Overzichtslijst

Klik op een naam om naar die bepaalde info te gaan, en klik op 'terug naar overzicht' om hier weer terug te keren.
Tijdloos: Sterrenwacht Relieken Tempel
Bronstijd: Toren van Babel Standbeeld van Zeus
IJzertijd: Colosseum Pharos van Alexandrie
Vroege middeleeuwen: Hagia Sophia Dom van Aken
Hoge middeleeuwen: Basiliek van San Marco Notre-Dame
Late middeleeuwen: Basiliuskathedraal Castel del Monte
Koloniale Tijdperk: Deal Castle Frauenkirche van Dresden
Industriele Tijdperk: Royal albert hall Capitool
Progressieve Tijdperk: Chateau Frontenac Alcatraz
Moderne Tijdperk: Space Needle Atomium
Postmoderne Tijdperk: Habitat Cape Canaveral
Hedendaagse Tijdperk: Innovation Tower Lotus Tempel
Morgen: Dynamic tower Voyager V1
Toekomst: De Arc Regenwoudproject
Arctische Toekomst: Gaia-standbeeld Arctische Oranjerie Zadenkluis
Oceanische Toekomst: Atlantis Museum De Kraken De Blauwe Melkweg
Virtuele Toekomst: Terracotta Army

LET OP: alle bonussen vernieuwen per 24 uur (hogere levels bij GvG kunnen kortere tijden geven)
LET OP: willekeurige goederen zijn uit het huidige tijdperk (met moderne tijd en erna alleen nog de ruwe grondstoffen (zit je bijvoorbeeld in de moderne tijd, dan krijg je alleen koloniale goederen, etc etc))

terug naar overzicht

Tijdloos

Sterrenwacht

Ruimte nodig: 3x3
Goederen nodig om te bouwen: 10 steen, 10 hout, 10 marmer, 10 verf, 10 wijn
Level Forge Punten Bonus 1: GvG support Bonus 2: goederen (van elke type) in gildekas
1 50 10 3
2 70 20 4
3 130 30 4
4 200 40 5
5 270 50 6
6 330 60 6
7 420 70 7
8 490 80 7
9 570 90 8
10 650 100 8
11 667 103 10
12 683 106 12
13 700 109 14
14 718 112 16
15 736 115 18
16 754 118 20
17 773 121 22
18 792 124 24
19 812 127 26
20 833 130 28
21 853 133 30
22 875 136 32
23 897 139 34
24 919 142 36
25 942 145 38
terug naar overzicht

ReliekenTempel

Ruimte nodig: 6x6
Goederen nodig om te bouwen: 80 Kalksteen, 50 Ebbenhout, 40 IJzer, 70 Doek, 60 Juwelen
Level Forge Punten Bonus 1: Kans op reliek kans op zilver kans op goud kans op groen
1 50 12% 73.75% 25.25% 1%
2 70 12.5% 73.12% 25.38% 1.5%
3 130 13% 72.49% 25.51% 2%
4 200 13.5% 71.86% 25.64% 2.5%
5 270 14% 71.23% 25.77% 3%
6 330 14.5% 70.59% 25.91% 3.5%
7 420 14.75% 69.96% 26.04% 4%
8 490 15.25% 69.32% 26.18% 4.5%
9 570 15.75% 68.68% 26.32% 5%
10 650 16.25% 68.04% 26.46% 5.5%

terug naar overzicht

Bronstijd

Toren van Babel

Ruimte nodig: 4x4
Goederen nodig om te bouwen: 50 steen, 10 hout, 20 marmer, 20 verf, 50 wijn
Level Forge Punten Bonus 1: bevolking Bonus 2: goederen (willekeurig gekozen)
1 40 90 6
2 60 140 7
3 100 200 8
4 150 280 9
5 210 360 10
6 270 460 11
7 330 560 12
8 380 670 13
9 450 790 14
10 510 1140 15
11 523 1196 16
12 536 1249 17
13 550 1300 18
14 563 1349 19
15 578 1397 20
16 592 1442 21
17 607 1487 22
18 622 1530 23
19 637 1572 24
20 653 1613 25
21 670 1653 26
22 686 1691 27
23 704 1729 28
24 721 1767 29
25 739 1803 30
terug naar overzicht

Standbeeld van Zeus

Ruimte nodig: 2x3
Goederen nodig om te bouwen: 10 steen, 50 hout, 40 marmer, 40 verf, 10 wijn
Level Forge Punten Bonus 1: aanval en verdediging in aanvallend leger Bonus 2: -
1 40 3%
2 60 6%
3 100 9%
4 150 12%
5 210 15%
6 270 18%
7 330 21%
8 380 24%
9 450 27%
10 510 30%
11 523 31%
12 536 31%
13 550 32%
14 563 32%
15 578 33%
16 592 33%
17 607 34%
18 622 34%
19 637 35%
20 653 35%
21 670 36%
22 686 36%
23 704 37%
24 721 37%
25 739 38%

terug naar overzicht

ijzertijd

Colosseum

Ruimte nodig: 6x7
Goederen nodig om te bouwen: 80 kalksteen, 60 ebbenhout, 70 ijzer, 50 doek, 40 juwelen
Level Forge Punten Bonus 1: tevredenheid Bonus 2: medailles
1 40 1000 10
2 60 1100 11
3 120 1300 12
4 170 1600 13
5 220 1800 15
6 290 2200 17
7 360 2400 19
8 420 2900 22
9 490 3100 24
10 550 4000 35
11 564 4196 38
12 578 4382 41
13 593 4561 44
14 608 4733 46
15 623 4899 49
16 638 5060 51
17 654 5216 54
18 671 5367 57
19 687 5514 59
20 705 5657 61
21 722 5797 64
22 740 5933 66
23 759 6067 69
24 778 6197 71
25 797 6325 73
terug naar overzicht

Pharos van Alexandrie

Ruimte nodig: 4x4
Goederen nodig om te bouwen: 40 kalksteen, 60 ebbenhout, 50 ijzer, 70 doek, 80 juwelen
Level Forge Punten Bonus 1: 40x eerste inzamelingen productie Bonus 2: goederen (willekeurig gekozen)
1 40 60% 8
2 60 65% 9
3 120 75% 10
4 170 85% 12
5 220 95% 13
6 290 105% 14
7 360 115% 15
8 420 125% 17
9 490 135% 18
10 550 145% 19
11 564 150% 20
12 578 155% 21
13 593 160% 22
14 608 165% 23
15 623 170% 24
16 638 175% 25
17 654 180% 26
18 671 185% 27
19 687 190% 28
20 705 195% 29
21 722 200% 30
22 740 205% 31
23 759 210% 32
24 778 215% 33
25 797 220% 34

terug naar overzicht

Vroege Middeleeuwen

Hagia Sophia

Ruimte nodig: 7x6
Goederen nodig om te bouwen: 120 koper, 40 graniet, 140 albast, 120 goud, 80 honing
Level Forge Punten Bonus 1: tevredenheid Bonus 2: forgepunten
1 50 1700 1
2 60 1900 1
3 120 2300 2
4 190 2700 2
5 240 3100 3
6 320 3600 3
7 380 4100 4
8 460 4700 4
9 530 5300 5
10 600 6400 6
11 615 6713 6
12 631 7011 7
13 647 7298 7
14 663 7573 8
15 679 7839 9
16 696 8096 9
17 714 8345 10
18 732 8587 10
19 750 8822 11
20 769 9051 12
21 788 9275 12
22 807 9493 13
23 828 9707 13
24 848 9915 14
25 869 10120 15
terug naar overzicht

Dom van Aken

Ruimte nodig: 4x6
Goederen nodig om te bouwen: 80 koper, 160 graniet, 60 albast, 80 goud, 120 honing
Level Forge Punten Bonus 1: aanval en verdediging in aanvallend leger Bonus 2: munten
1 50 3% 2610
2 60 6% 3420
3 120 9% 4480
4 190 12% 5730
5 240 15% 7150
6 320 18% 8710
7 380 21% 10420
8 460 24% 12250
9 530 27% 14200
10 600 30% 18950
11 615 31% 21348
12 631 31% 23801
13 647 32% 26306
14 663 32% 28859
15 679 33% 31458
16 696 33% 34101
17 714 34% 36785
18 732 34% 39510
19 750 35% 42272
20 769 35% 45071
21 788 36% 47906
22 807 36% 50774
23 828 37% 53675
24 848 37% 56608
25 869 38% 59571

terug naar overzicht

Hoge Middeleeuwen

Basiliek van San Marco

Ruimte nodig: 6x6
Goederen nodig om te bouwen: 80 baksteen, 120 touw, 190 zout, 160 gedroogde kruiden, 200 glas
Level Forge Punten Bonus 1: munten voor de eerste 90 huizen Bonus 2: goederen (willekeurig gekozen)
1 50 100% 10
2 70 120% 12
3 130 135% 13
4 200 150% 15
5 270 170% 17
6 330 185% 18
7 420 200% 20
8 490 220% 22
9 570 235% 24
10 650 250% 25
11 667 255% 26
12 683 260% 27
13 700 265% 28
14 718 270% 29
15 736 275% 30
16 754 280% 31
17 773 285% 32
18 792 290% 33
19 812 295% 34
20 833 300% 35
21 853 305% 36
22 875 310% 37
23 897 315% 38
24 919 320% 39
25 942 325% 40
terug naar overzicht

Notre-Dame

Ruimte nodig: 4x6
Goederen nodig om te bouwen: 220 baksteen, 180 touw, 110 zout, 140 gedroogde kruiden, 100 glas
Level Forge Punten Bonus 1: tevredenheid Bonus 2: productie
1 50 1100 1380
2 70 1200 1680
3 130 1400 2080
4 200 1700 2550
5 270 1900 3090
6 330 2300 3680
7 420 2600 4320
8 490 2900 5010
9 570 3300 5750
10 650 3900 7240
11 667 4091 8157
12 683 4273 9094
13 700 4447 10051
14 718 4615 11026
15 736 4777 12019
16 754 4934 13029
17 773 5085 14054
18 792 5233 15095
19 812 5376 16151
20 833 5516 17220
21 853 5652 18303
22 875 5785 19399
23 897 5915 20507
24 919 6042 21628
25 942 6167 22760

terug naar overzicht

Late Middeleeuwen

Basiliuskathedraal

Ruimte nodig: 5x5
Goederen nodig om te bouwen: 130 basalt, 230 geelkoper, 260 zijde, 250 talkpoeder, 130 buskruit
Level Forge Punten Bonus 1: verdediging in verdedigend leger Bonus 2: munten
1 50 3% 4900
2 80 6% 6150
3 140 9% 7770
4 210 12% 9680
5 290 15% 11860
6 360 18% 14260
7 440 21% 16870
8 530 24% 19680
9 610 27% 22660
10 700 30% 30210
11 718 31% 34033
12 736 31% 37943
13 754 32% 41936
14 773 32% 46006
15 792 33% 50150
16 816 33% 54363
17 833 34% 58643
18 853 34% 62986
19 875 35% 67390
20 897 35% 71852
21 919 36% 76371
22 942 36% 80943
23 965 37% 85568
24 990 37% 90244
25 1014 38% 94968
terug naar overzicht

Castel del Monte

Ruimte nodig: 5x5
Goederen nodig om te bouwen: 270 basalt, 170 geelkoper, 140 zijde, 150 talkpoeder, 270 buskruit
Level Forge Punten Bonus 1: aanval en verdediging in aanvallend leger Bonus 2: Forgepunten
1 50 3% 1
2 80 6% 1
3 140 9% 2
4 210 12% 2
5 290 15% 3
6 360 18% 3
7 440 21% 4
8 530 24% 4
9 610 27% 5
10 700 30% 6
11 718 31% 6
12 736 31% 7
13 754 32% 7
14 773 32% 8
15 792 33% 9
16 816 33% 9
17 833 34% 10
18 853 34% 10
19 875 35% 11
20 897 35% 12
21 919 36% 12
22 942 36% 13
23 965 37% 13
24 990 37% 14
25 1014 38% 15

terug naar overzicht

Koloniale Tijdperk

Deal Castle

Ruimte nodig: 7x7
Goederen nodig om te bouwen: 290 papier, 230 koffie, 340 ijzerdraad, 180 porselein, 210 teer
Level Forge Punten Bonus 1: verdediging in verdedigend leger Bonus 2: medailles
1 50 3% 40
2 90 6% 46
3 150 9% 54
4 220 12% 64
5 310 15% 74
6 380 18% 86
7 480 21% 99
8 560 24% 113
9 650 27% 128
10 740 30% 170
11 759 31% 184
12 778 31% 197
13 797 32% 210
14 817 32% 223
15 838 33% 236
16 859 33% 248
17 880 34% 260
18 902 34% 273
19 825 35% 285
20 948 35% 296
21 971 36% 308
22 996 36% 320
23 1021 37% 332
24 1046 37% 343
25 1072 38% 354
terug naar overzicht

Frauenkirche van Dresden

Ruimte nodig: 5x5
Goederen nodig om te bouwen: 210 papier, 270 koffie, 160 ijzerdraad, 320 porselein, 290 teer
Level Forge Punten Bonus 1: tevredenheid Bonus 2: goederen (willekurig)
1 50 1500 7
2 90 1700 8
3 150 2000 9
4 220 2300 10
5 310 2600 11
6 380 3000 12
7 480 3400 13
8 560 3900 14
9 650 4400 16
10 740 4900 17
11 759 5140 18
12 778 5368 19
13 797 5587 20
14 817 5798 21
15 838 6002 22
16 859 6199 23
17 880 6389 24
18 902 6575 25
19 825 6755 26
20 948 6930 27
21 971 7101 28
22 996 7268 29
23 1021 7432 30
24 1046 7592 31
25 1072 7748 32

terug naar overzicht

Industriele Tijdperk

Royal albert hall

Ruimte nodig: 7x6
Goederen nodig om te bouwen: 200 rubber, 360 cokes, 420 textiel, 420 walvistraan, 100 kunstmest
Level Forge Punten Bonus 1: 75x eerste inzamelingen productie Bonus 2: goederen (willekurig)
1 60 70% 11
2 90 85% 12
3 150 95% 14
4 240 110% 16
5 330 120% 18
6 410 130% 20
7 500 145% 21
8 600 160% 23
9 690 175% 25
10 790 200% 27
11 810 205% 28
12 830 210% 29
13 851 215% 30
14 873 220% 31
15 894 225% 32
16 917 230% 33
17 940 235% 34
18 963 240% 35
19 987 245% 36
20 1012 250% 37
21 1037 255% 38
22 1063 260% 39
23 1090 265% 40
24 1117 270% 41
25 1145 275% 42
terug naar overzicht

Capitool

Ruimte nodig: 7x5
Goederen nodig om te bouwen: 400 rubber, 240 cokes, 180 textiel, 180 walvistraan, 500 kunstmest
Level Forge Punten Bonus 1: bevolking Bonus 2: productie
1 60 2450 3900
2 90 2880 4600
3 150 3440 5400
4 240 4100 6400
5 330 4850 7500
6 410 5680 8800
7 500 6580 10100
8 600 7550 11500
9 690 8580 13100
10 790 10530 15800
11 810 11044 17800
12 830 11536 19845
13 851 12007 21933
14 873 12460 24062
15 894 12897 26229
16 917 13320 28432
17 940 13730 30671
18 963 14128 32942
19 987 14515 35246
20 1012 14892 37579
21 1037 15260 39943
22 1063 15619 42334
23 1090 15970 44753
24 1117 16314 47198
25 1145 16650 49669

terug naar overzicht

Progressieve Tijdperk

Chateau Frontenac

Ruimte nodig: 5x6
Goederen nodig om te bouwen: 450 asbest, 350 benzine, 200 machine onderdelen, 450 tin, 300 explosieven
Level Forge Punten Bonus 1: extra missie beloning Bonus 2: munten
1 60 50% 7670
2 90 60% 8950
3 170 70% 10860
4 260 80% 14310
5 340 90% 15900
6 440 100% 22000
7 530 105% 24000
8 630 115% 33850
9 740 125% 36460
10 830 150% 51260
11 851 155% 57746
12 873 160% 64381
13 894 165% 71156
14 917 170% 78062
15 940 175% 85093
16 963 180% 92242
17 987 185% 99504
18 1012 190% 106874
19 1037 195% 114346
20 1063 200% 121918
21 1090 205% 129585
22 1117 210% 137344
23 1145 215% 145191
24 1173 220% 153124
25 1203 225% 161141
terug naar overzicht

Alcatraz

Ruimte nodig: 10x7
Goederen nodig om te bouwen: 250 asbest, 350 benzine, 500 machine onderdelen, 250 tin, 400 explosieven
Level Forge Punten Bonus 1: eenheden (onafhankelijk)* Bonus 2: tevredenheid
* = produceert alleen eenheden van de militaire gebouwen die je hebt staan.
1 60 4 2700
2 90 4 3100
3 170 5 3800
4 260 5 4300
5 340 5 4800
6 440 6 5500
7 530 6 6000
8 630 6 7500
9 740 7 8100
10 830 8 11300
11 851 9 11852
12 873 10 12379
13 894 11 12884
14 917 12 13371
15 940 13 13840
16 963 14 14294
17 987 15 14734
18 1012 16 15161
19 1037 17 15576
20 1063 18 15981
21 1090 19 16376
22 1117 20 16761
23 1145 21 17138
24 1173 22 17506
25 1203 23 17867

terug naar overzicht

Moderne Tijdperk

Space Needle

Ruimte nodig: 6x5
Goederen nodig om te bouwen: 500 Gewapend beton, 500 Kant-en-klaargerechten, 450 Smaakstoffen, 100 Verpakkingen, 200 Luxematerialen
Level Forge Punten Bonus 1: munten Bonus 2: Tevredenheid
1 60 11600 1200
2 100 13500 1400
3 180 15400 1600
4 270 21800 1800
5 360 24200 2000
6 460 34700 2600
7 560 37900 2900
8 670 48400 3600
9 770 53000 4000
10 880 69100 4800
11 902 77843 5035
12 925 86787 5259
13 948 95920 5473
14 972 105230 5680
15 996 114708 5879
16 1021 124345 6072
17 1047 134135 6259
18 1073 144069 6440
19 1099 154142 6617
20 1127 164349 6789
21 1155 174684 6956
22 1184 185143 7120
23 1214 195722 7280
24 1244 206416 7437
25 1275 217222 7590
terug naar overzicht

Atomium

Ruimte nodig: 7x6
Goederen nodig om te bouwen: 200 Gewapend beton, 200 Kant-en-klaargerechten, 250 Smaakstoffen, 600 Verpakkingen, 500 Luxematerialen
Level Forge Punten Bonus 1: tevredenheid Bonus 2: goederen voor gildekas
1 60 2400 6
2 100 2800 7
3 180 3200 8
4 270 3700 9
5 360 4200 11
6 460 5300 12
7 560 5800 13
8 670 7400 14
9 770 8100 15
10 880 9700 17
11 902 10174 19
12 925 10626 21
13 948 11060 23
14 972 11478 25
15 996 11881 27
16 1021 12270 29
17 1047 12648 31
18 1073 13014 33
19 1099 13371 35
20 1127 13718 37
21 1155 14057 39
22 1184 14388 41
23 1214 14711 43
24 1244 15028 45
25 1275 15338 47

terug naar overzicht

Postmoderne Tijdperk

Habitat

Ruimte nodig: 7x6
Goederen nodig om te bouwen: 500 Hernieuwbare hulpbronnen, 300 Staal, 100 Halfgeleiders, 350 Industriele filters, 500 Genoomgegevens
Level Forge Punten Bonus 1: bevolking Bonus 2: munten
1 60 4410 10100
2 100 5150 11800
3 180 5880 13400
4 270 7580 19700
5 360 8420 21900
6 460 10990 29100
7 560 12420 32900
8 670 15540 42100
9 770 17150 46400
10 880 18750 50800
11 902 19666 57228
12 925 20540 63803
13 948 21379 70517
14 972 22186 77362
15 996 22964 84330
16 1021 23718 91415
17 1047 24448 98611
18 1073 25156 105915
19 1099 25846 113320
20 1127 26517 120824
21 1155 27172 128422
22 1184 27811 136111
23 1214 28436 143888
24 1244 29048 151750
25 1275 29647 159695
terug naar overzicht

Cape Canaveral

Ruimte nodig: 4x5
Goederen nodig om te bouwen: 200 Hernieuwbare hulpbronnen, 400 Staal, 600 Halfgeleiders, 350 Industriele filters, 200 Genoomgegevens
Level Forge Punten Bonus 1: forgepunten Bonus 2: -
1 60 2
2 100 2
3 180 3
4 270 4
5 360 5
6 460 6
7 560 6
8 670 7
9 770 8
10 880 10
11 902 11
12 925 12
13 948 13
14 972 14
15 996 15
16 1021 16
17 1047 17
18 1073 18
19 1099 19
20 1127 20
21 1155 21
22 1184 22
23 1214 23
24 1244 24
25 1275 25

terug naar overzicht

Hedendaagse Tijdperk

Innovation Tower

Ruimte nodig: 6x6
Goederen nodig om te bouwen: 200 Plastic, 550 Elektromagneten, 500 Robots, 250 Biometrische data, 250 Gas
Level Forge Punten Bonus 1: Bevolking Bonus 2: Forgepunten
1 60 3600 1
2 100 4200 1
3 180 4800 2
4 270 6190 2
5 360 6880 3
6 460 8970 3
7 560 10140 4
8 670 12680 4
9 770 14000 5
10 880 15310 6
11 902 16058 6
12 925 16772 7
13 948 17457 7
14 972 18116 8
15 996 18751 9
16 1021 19366 9
17 1047 19962 10
18 1073 20541 10
19 1099 21104 11
20 1127 21652 12
21 1155 22187 12
22 1184 22709 13
23 1214 23219 13
24 1244 23719 14
25 1275 24208 15
terug naar overzicht

Lotus Tempel

Ruimte nodig: 6x6
Goederen nodig om te bouwen: 500 Plastic, 150 Elektromagneten, 200 Robots, 450 Biometrische data, 450 Gas
Level Forge Punten Bonus 1: Tevredenheid Bonus 2: Munten
1 60 2400 10100
2 100 2800 11800
3 180 3200 13400
4 270 4200 19700
5 360 4700 21900
6 460 6200 29100
7 560 7000 32900
8 670 8300 42100
9 770 9100 46400
10 880 10000 50800
11 902 10489 57228
12 925 10955 63803
13 948 11402 70517
14 972 11833 77362
15 996 12248 84330
16 1021 12650 91415
17 1047 13039 98611
18 1073 13417 105915
19 1099 13785 113320
20 1127 14143 120824
21 1155 14492 128422
22 1184 14833 136111
23 1214 15166 143888
24 1244 15492 151750
25 1275 15812 159695

terug naar overzicht

Morgen

Dynamic Tower

Ruimte nodig: 6x5
Goederen nodig om te bouwen: 300 Doorzichtig beton, 250 Slimme materialen, 375 Papercrete, 500 Conserveermiddelen, 450 Voedingsgegevens
Level Forge Punten Bonus 1: De eerste keer dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed van dat gebouw. Bonus 2: productie
1 70 12x 14100
2 100 15x 16500
3 190 18x 18800
4 280 21x 23200
5 380 24x 25800
6 480 27x 29700
7 590 30x 33600
8 710 33x 37500
9 810 36x 41300
10 930 39x 45200
11 954 40x 50919
12 978 41x 56770
13 1002 42x 62744
14 1027 43x 68834
15 1053 44x 75034
16 1079 45x 81338
17 1106 46x 87741
18 1134 47x 94239
19 1162 48x 100828
20 1191 49x 107505
21 1221 50x 114265
22 1251 51x 121104
23 1283 52x 128027
24 1315 53x 135022
25 1347 54x 142090
terug naar overzicht

Voyager V1

Ruimte nodig: 4x7
Goederen nodig om te bouwen: 450 Doorzichtig beton, 500 Slimme materialen, 375 Papercrete, 250 Conserveermiddelen, 300 Voedingsgegevens
Level Forge Punten Bonus 1: De eerste aantal keer dat je een gebouw plundert, krijg je zoveel willekeurige goederen uit het tijdperk van dat gebouw. Bonus 2: Voorraden productie.
1 70 3 13200
2 100 4 15400
3 190 5 17600
4 280 6 21700
5 380 7 24100
6 480 8 27700
7 590 9 31300
8 710 10 35000
9 810 11 38600
10 930 12 42200
11 954 12 47540
12 978 13 53002
13 1002 13 58579
14 1027 13 64265
15 1053 14 70053
16 1079 14 75939
17 1106 14 81917
18 1134 15 87984
19 1162 15 94136
20 1191 15 100370
21 1221 16 106681
22 1251 16 113069
23 1283 16 119529
24 1315 17 126060
25 1347 17 132660

terug naar overzicht

Toekomst

De Arc

Ruimte nodig: 7x5
Goederen nodig om te bouwen: 350 Biochemische data, 450 Gezuiverd water, 300 Algen, 400 Supergeleider, 375 Nanodeeltjes
Level Forge Punten Bonus 1: Bijdragebeloningen die je ontvangt zijn X% hoger. Bonus 2: Produceert X aantal van elk goed uit je huidige tijdperk voor de gildekas.
1 70 10% 9
2 110 12% 10
3 200 14% 12
4 290 17% 13
5 400 19% 15
6 510 22% 16
7 620 24% 18
8 740 26% 19
9 860 29% 21
10 970 31% 22
11 995 32% 24
12 1020 33% 26
13 1045 34% 28
14 1071 35% 30
15 1098 36% 32
16 1125 37% 34
17 1154 38% 36
18 1182 39% 38
19 1212 40% 40
20 1242 41% 42
21 1273 42% 44
22 1305 43% 46
23 1338 44% 48
24 1371 45% 50
25 1405 46% 52
terug naar overzicht

Regenwoudproject

Ruimte nodig: 6x6
Goederen nodig om te bouwen: 500 Biochemische data, 300 Gezuiverd water, 525 Algen, 300 Supergeleider, 250 Nanodeeltjes
Level Forge Punten Bonus 1: Geeft meer kans op een blauwdruk als je andere mensen opknapt/motiveert. Bonus 2: Geeft goederen. (of dubbele hoeveelheid ongeraffineerde goederen, om uit je huidige tijd te kunnen produceren.)
1 70 33% 13
2 110 40% 16
3 200 47% 18
4 290 53% 20
5 400 60% 22
6 510 67% 25
7 620 73% 27
8 740 80% 29
9 860 87% 31
10 970 93% 34
11 995 103% 35
12 1020 111% 36
13 1045 119% 37
14 1071 126% 38
15 1098 133% 39
16 1125 139% 40
17 1154 145% 41
18 1182 152% 42
19 1212 158% 43
20 1242 164% 44
21 1273 170% 45
22 1305 176% 46
23 1338 182% 47
24 1371 187% 48
25 1405 193% 49

terug naar overzicht

Arctische Toekomst

Gaia-standbeeld

Ruimte nodig: 6x4
Goederen nodig om te bouwen: 400 Nanodraad, 400 Transestergas, 400 A.I.-gegevens, 400 Papieren accu's, 400 Bioplastic
Level Forge Punten Bonus 1: Tevredenheid. Bonus 2: geeft medailles.
1 80 4000 127
2 120 4200 139
3 230 4500 155
4 340 5500 173
5 450 5800 194
6 580 7400 217
7 710 7700 242
8 850 9700 269
9 980 10100 298
10 1110 12300 367
terug naar overzicht

Arctische Oranjerie

Ruimte nodig: 7x7
Goederen nodig om te bouwen: 250 Nanodraad, 500 Transestergas, 600 A.I.-gegevens, 350 Papieren accu's, 300 Bioplastic
Level Forge Punten Bonus 1: kans op critical hit tijdens aanval. Bonus 2: geeft FP.
1 80 4.87% 2
2 120 5.07% 2
3 230 5.28% 3
4 340 5.5% 4
5 450 5.73% 5
6 580 5.96% 6
7 710 6.2% 6
8 850 6.45% 7
9 980 6.71% 8
10 1110 6.98% 10
terug naar overzicht

Zadenkluis

Ruimte nodig: 5x6
Goederen nodig om te bouwen: 550 Nanodraad, 250 Transestergas, 250 A.I.-gegevens, 450 Papieren accu's, 500 Bioplastic
Level Forge Punten Bonus 1: kans op willekeurige bonus wanneer je andere spelers helpt. Bonus 2: geeft grondstoffen.
1 80 2% 21400
2 120 2.1% 22700
3 230 2.2% 24000
4 340 2.3% 28500
5 450 2.4% 30000
6 580 2.5% 35300
7 710 2.6% 37000
8 850 2.7% 42400
9 980 2.8% 44300
10 1110 2.9% 50600
terug naar overzicht

Oceanische Toekomst

Atlantis-Museum

Ruimte nodig: 6x7
Goederen nodig om te bouwen: 425 Kunstmatige schubben, 475 Biolichten, 425 Koraal, 450 Parels, 375 Plankton
Level Forge Punten Bonus 1: kans op dubbele bonus na het verslaan van je buren. Bonus 2: willekeurige goederen.
1 80 12% 20
2 130 13% 24
3 240 14.25% 28
4 350 15.4% 30
5 470 16.6% 34
6 610 17.8% 38
7 740 19% 42
8 880 20.25% 44
9 1020 21.5% 48
10 1160 22.75% 52
terug naar overzicht

De Kraken

Ruimte nodig: 5x5
Goederen nodig om te bouwen: 550 Kunstmatige schubben, 500 Biolichten, 350 Koraal, 300 Parels, 450 Plankton
Level Forge Punten Bonus 1: Kans op vernietigen van 1 tegenstander NPC bij start gevecht Bonus 2: Forgepunten
1 80 20% x10 1
2 130 21% x10 1
3 240 22% x10 3
4 350 23% x11 3
5 470 25% x11 4
6 610 27% x11 4
7 740 28% x11 5
8 880 29% x12 5
9 1020 31% x12 6
10 1160 32% x12 8
terug naar overzicht

De Blauwe Melkweg

Ruimte nodig: 7x5
Goederen nodig om te bouwen: 350 Kunstmatige schubben, 400 Biolichten, 400 Koraal, 500 Parels, 500 Plankton
Level Forge Punten Bonus 1: Kans op 2x oogst van gebouwen (exclusief militair en GG's) Bonus 2: Medailles
1 80 17% x4 140
2 130 19% x4 153
3 240 21% x5 170
4 350 23% x5 190
5 470 25% x5 214
6 610 27% x5 239
7 740 29% x5 267
8 880 30% x5 296
9 1020 31% x6 328
10 1160 32% x6 404
terug naar overzicht

Virtuele Toekomst

Terracottaleger

Ruimte nodig: 4x6
Goederen nodig om te bouwen: 500 Tea silk, 450 Nanites, 450 Data Crystals, 500 Cryptocash, 500 Golden Rice
Level Forge Punten Bonus 1: Geeft aanval en verdediging boost bij aanvallende en verdedigende leger Bonus 2: -
1 80 2 %
2 130 4 %
3 240 6 %
4 350 8 %
5 470 10 %
6 610 12 %
7 740 14 %
8 880 16 %
9 1020 18 %
10 1160 20 %